Hafðu samband við okkur+8618838224595

banner
3d Digital Human Anatomy Eximen Database

3d Digital Human Anatomy Eximen Database

Meiwo stafrænn gagnagrunnur um líffærafræði úr mönnum er þróaður með Unity3D vélinni ásamt Max og Maya líkanahugbúnaði. Líkanið notar raunveruleg mannslíkamsgögn fyrir þrívíddaruppbyggingu gagna, sem líkir eftir raunverulegu líffærafræðilegu kennsluumhverfi.

Lýsing

1. Meiwo stafrænn gagnagrunnur um líffærafræði úr mönnum er þróaður með Unity3D vélinni ásamt Max og Maya líkanahugbúnaði. Líkanið notar raunveruleg mannslíkamsgögn fyrir þrívíddaruppbyggingu gagna, sem líkir eftir raunverulegu líffærafræðilegu kennsluumhverfi. Notendur geta lært líffærafræði eins og í raunverulegu umhverfi og leyst galla hefðbundinna kennslusýninga. Mikil niðurdýfing og gagnvirkni eykur áhuga nemenda á námi og bætir sjálfstæða námsgetu þeirra.

 


2. Þessi hugbúnaður hefur sjö einingar: "Specimen Learning", "Autonomous Practice", "Mock Exam", "Task Center", "My Collection", "Wrong Question Collection" og "Statistical Analysis". Einingaarkitektúrinn hefur sveigjanlegan sveigjanleika og hægt er að bæta við einingum í samræmi við sérstakar aðstæður notandans.

 

3D Digital Human Specimens Teaching System


3. Gagnagrunnur stafrænna líffærafræðisýna manna hefur staðist stafræna vöruauðkenningarvottorð kínverska líffærafræðifélagsins líkamlegt eintak og hefur kínverskan tölvuhugbúnað virka.

 

3d stafræn mannleg líffærafræði sýnishorn gagnagrunnsaðgerðir
Kerfið inniheldur: „System Anatomy“, „Local Anatomy“ og „Whole Human“ sýnishornslíkanasöfn. Samkvæmt raunverulegu ástandi sýnisins getur kerfið stutt tvo flokka af líkamlegum sýnum og gerðum og stutt tvenns konar athugasemd: punktaskýring og svæðisskýring; styðja alhliða kínverska og ensku tvítyngda aðgerð.

 

3d digital human specimen


1. Sýnanám
1.1 Þessi eining inniheldur: ekki færri en 620 kerfisbundin sýnishorn af líffærafræði; ekki færri en 103 sýnishorn af staðbundnum líffærafræði; ekki færri en 28 heil sýnishorn af mönnum;


1.2 Sýnið styður aðdrátt inn, aðdrátt út, 720 gráðu snúning, þýðingu, drátt og aðrar aðgerðir; styður byggingarlistarskjá, besta sjónarhornsaðgerð (smelltu á heiti byggingarinnar, sýnishornið getur sjálfkrafa snúið að besta sjónarhorni hlutans); styður snúnings- og raddrofaaðgerðir; styður læsingu, bakgrunnsstillingu, bursta, skjámynd, endurstilla (endurstilla) aðgerðir; styður kínverska og enska tvítyngda uppbyggingarskýringar- og framburðaraðgerðir.

 

2. Sjálfs-nám
Í sýnishornsnámi gerir punkta-merkt uppbygging nemendum kleift að æfa sjálf-námsuppbyggingu í formi fjöl-valsspurninga, og hring-merkta uppbyggingin gerir nemendum kleift að æfa sjálf-námsuppbyggingarþekkingu í formi þess að smella á líkanið til að merkja uppbygginguna; á sama tíma býður það upp á aðgerðir eins og leiðréttingu á prófspurningum, prófreynslu og tölfræði um villuhlutfall prófspurninga. Villuhlutfall prófspurninga er sýnilegt öllum notendum kerfisins. Meðan á notkun stendur geturðu notað flýtilykla til að velja prófspurningar eða sýnishornsspurningar.

 

3. Hermipróf
3.1 Þegar prófunarpappír er búinn til sjálfkrafa verður það að innihalda: heiti prófpappírs, umfang prófs, lengd prófs, tegund prófspurningar, erfiðleikar prófspurningar, fjöldi spurninga, fjöldi lítilla spurninga, eins-prósentuframleiðslu og aðrar breytur og aðgerðir.

 

3.2 Meðan á ferlinu við að búa til prófpappíra styður það að loka prófunarblaðinu á miðri leið og opna prófblaðið aftur til að svara spurningum. Tíminn sem notaður er er sá tími sem eftir er af síðasta tímanum og skráningin yfir prófpappíra og spurningar sem gerðar hafa verið glatast ekki; Þegar prófunartíminn er liðinn verður prófunarpappírinn sjálfkrafa skilað inn og einnig er hægt að skila prófunarpappírnum sjálfkrafa.

 

3.3 Eftir að hafa skilað prófinu er hægt að skoða sögulega svarstöðu; söguleg svarstaða verður skráð fyrir merktar og hringdar spurningar. Til dæmis geta spurningarnar með hringi sýnt sögulega merkingarstöðu notandans og rétta byggingu. Á sama tíma mun prófunarblaðið sýna tölfræðilegar niðurstöður eins og tímann sem það tekur að svara spurningunum og einkunnina.

 

3d human digital specimen

 

4. Verkefnamiðstöð
4.1 Í Verkefnamiðstöðinni geta kennarar birt verkefni eins og próf, skyndipróf, æfingar og heimavinnu í bakgrunni. Þeir geta stillt árangursríkan framkvæmdartíma verksins. Þegar verkefnið er birt geta þeir tilgreint losunarsvið verkefna og stillt fjölda og stig spurninga með mismunandi erfiðleikastig frá 1 til 5 stjörnur.

 

4.2 Eftir að hafa fengið verkefnið getur nemandinn skipt prófunarblaðinu í þrjú ástand í samræmi við virkan framkvæmdartíma sem settur er við birtingu: bið eftir prófi, í vinnslu og söguleg prófpappír. Jafnframt má flokka prófpappíra nemenda sem ekki hafa tekið prófið sem fjarverandi.

 

4.3 Þegar þú skoðar sögulega prófið er hægt að skipta spurningunum í þrjú ástand: rangt, rétt og ósvarað. Hægt er að telja prófskora, tíma og villuhlutfall spurninga. Á sama tíma getur hver spurning einnig gefið upp villuhlutfall sitt í kerfinu.

 

5. Rangt spurningasafn
5.1 Rangt spurningasafn, safnaðu öllum röngum spurningum í reynd, sýndarprófum og verkefnamiðstöð og bættu við aðgerðinni að fara yfir í rangt spurningasafn.

 

5.2 Rangt spurningasafn inniheldur aðeins spurningar um rangar uppbyggingu í sýnum/líkönum og spurningar um rétt uppbygging eru ekki teknar með.

 

6. Safnið mitt
Safnaðu sýnum sem einstaklingar þurfa í sýnisnámi og hafðu söfnunaraðgerðir til að auðvelda notendum að finna fljótt þau sýni sem þeir þurfa.

 

7. Tölfræðigreining
7.1 Tölfræðieiningin er aðallega sýnd í formi myndrita, sem sýnir námsaðstæður notandans yfir ákveðið tímabil á sem beinustu og skýrasta hátt.

 

7.2 Tölfræðileg greining á námstíma, fjölda spurninga og sögulegum stigum, styður tíma- og viðfangsval og er birt á myndritum, þannig að þú getur skoðað námsástand þitt yfir ákveðið tímabil í fljótu bragði.

 

7.3 Tölfræði um ranga spurningaröðun, þú getur talið spurningarnar með hæsta villuhlutfallið í kerfinu í formi röðunarlista og notendur geta smellt á rangt til að fara í beinan námsham.

 

8. 2D/3D umbreyting

Námslíkanið styður 2D/3D umbreytingu. Á skjá sem styður 3D skjááhrif er hægt að upplifa 3D kvikmyndaáhrif sem eykur áhuga nemenda á að læra og bætir minni þeirra á þekkingarpunktum.

 

9. Kínverska-ensku tvítyngukennsla,
Kerfið styður tvítyngda notkun og birtingu allra hagnýtra eininga, þar á meðal sýnikennslu, sjálfstæða æfingu, sýndarpróf, verkefnamiðstöð, rangra spurningasöfnun, safn mitt, tölfræðigreiningu o.s.frv., til að ná 100% óaðfinnanlegu sambandi milli kínversku og ensku í kerfinu, sem gerir umsóknarsviðsmyndirnar umfangsmeiri og yfirgripsmeiri.

 

3d human digital specimen database


 

maq per Qat: 3d stafræn mannlegt líffærafræði sýnishorn gagnagrunnur, Kína 3d stafrænt mannlegt líffærafræði sýnishorn gagnagrunn framleiðendur, birgja, verksmiðju

chopmeH: Engar upplýsingar

veb: 3D manna líffærafræði hugbúnaður

skyldar vörur

Mælt með